色々有ってしばらく遠ざかってましたが、秋頃から同人制作に復帰しました。 モデリングは一通り終わったので、近いうちに画像もお見せできるかと思います。
今回は物理演算に挑戦しています(スカートだけですけどね)。意外と簡単にそれっぽく動いてくれましたが プリーツがあると工程が増えて少し面倒ではあります。肌の質感チェックも兼ねてテストレンダリングしてみたので置いておきますね。おそらく本編もこれに近い質感になるでしょう。 CPUをAthlonXP2500からC2D6600に替えたらレンダリングが3倍くらい早くなったので、こういったテストも気楽に行えて良い感じです。今回のテストの場合、VGAサイズで1フレームあたり45〜55秒程度で1分を超えることはありませんでした。(カラコレとモーションブラー、DOFはAEを使っています)